Меню

Как сделать лего ассасин арно



Самоделки Лего Ассасин

ЛЕГО АССАСИН КРИД. ФИГУРКИ ЛЕГО С АЛИЭКСПРЕСС. ОБЗОР ДЕШЕВОГО ЛЕГО

Вы когда-нибудь мечтали о фигурках Лего Ассасин Крид? Так вот, теперь можно заказать Лего Фигурки Ассасинов с Алиэкспресс. Обзор Лего .

Лего Самоделка — Assassin’s Creed Origins/Lego MOC — Assassin’s Creed Origins

Поддержать канал(отправить сообщение) — .

!HOW TO MAKE! Altair Lego Custom Minifigure [Assassin’s Creed]

Канал Самодельщика — Старый ассасин 😀 — .

Assassin’s Creed: знакомство (анимация)

Паблик моего лучшего друга вк: Привет, сегодня я вам расскажу о том, как я познакомился с серией игр Assassin’s Creed!

Самодельная LEGO башня из Assassin’s Creed.

Я в VK: Моя группа в VK: .

Лего погоня Асассина / Lego Assassin Chase

Арно Виктор Дориан (ЛЕГО). Ассасин австрийско-французкого происхождения. Молодой французский аристократ. Остроумен и обоятелен, дерзок и .

ЛЕГО САМОДЕЛКА ДОМ ВИКТОРИАНСКОЙ АНГЛИИ| LEGO ASSASSIN’S CREED SYNDICATE

Самоделка — дом викторианской англии из игры ассасинс крид синдикат(assasin’s creed syndycate). Видео о том как построить самоделку лего(пародия .

Самоделка на трех Ассасcинов.

Ассасcины — Коннор Кенуэй, Арно Дуриан и Альтаир Ибн Ла-ахад в моей самоделке с Мишей и Пашей.

Лего самоделка — Assassin’s Creed/ Lego MOC — Assassin’s Creed

Самоделка по вселенной Assassin’s Creed. Если хотите продолжение, ставим лайки и предлагаем свои варианты грядущих самоделок. Приятного .

LEGO Assassin’s creed Black Flag

В этом видео я продолжаю тренироваться снимать action сцены. Сегодня мы встретим великолепного Эдварда Кэнуэя! Он же лучший пират .

LEGO SOUL KNIGHT ASSASIN! Самоделка из лего — Ассасин из Соул Кнайт

Инструкция как сделать из лего Ассасина из Соул Кнайт:

АССАСИН КРИД — LEGO ФИГУРКИ ПОЛНАЯ КОЛЛЕКЦИЯ ОБЗОР

Канал с лего новостями и обзорами, подпишись, чтоб не пропустить: Купить фигурки Ассасинов на Алиэкспрессе: .

LEGO ASSASSIN’S CREED III [Самоделка]

В данном видеоролике вы сможете лицезреть момент из Финала третьей части Assassin’s Creed,как самоделка из Лего. Она представляет из себя .

Источник

Ассасин Крид Лего Самоделки

ЛЕГО АССАСИН КРИД. ФИГУРКИ ЛЕГО С АЛИЭКСПРЕСС. ОБЗОР ДЕШЕВОГО ЛЕГО

Вы когда-нибудь мечтали о фигурках Лего Ассасин Крид? Так вот, теперь можно заказать Лего Фигурки Ассасинов с Алиэкспресс. Обзор Лего .

Лего Самоделка — Assassin’s Creed Origins/Lego MOC — Assassin’s Creed Origins

Поддержать канал(отправить сообщение) — .

Assassin’s Creed: знакомство (анимация)

Паблик моего лучшего друга вк: Привет, сегодня я вам расскажу о том, как я познакомился с серией игр Assassin’s Creed!

Лего самоделка — Assassin’s Creed/ Lego MOC — Assassin’s Creed

Самоделка по вселенной Assassin’s Creed. Если хотите продолжение, ставим лайки и предлагаем свои варианты грядущих самоделок. Приятного .

Самодельная LEGO башня из Assassin’s Creed.

Я в VK: Моя группа в VK: .

!HOW TO MAKE! Altair Lego Custom Minifigure [Assassin’s Creed]

Канал Самодельщика — Старый ассасин 😀 — .

ЛЕГО САМОДЕЛКА ДОМ ВИКТОРИАНСКОЙ АНГЛИИ| LEGO ASSASSIN’S CREED SYNDICATE

Самоделка — дом викторианской англии из игры ассасинс крид синдикат(assasin’s creed syndycate). Видео о том как построить самоделку лего(пародия .

АССАСИН КРИД — LEGO ФИГУРКИ ПОЛНАЯ КОЛЛЕКЦИЯ ОБЗОР

Канал с лего новостями и обзорами, подпишись, чтоб не пропустить: Купить фигурки Ассасинов на Алиэкспрессе: .

Лего погоня Асассина / Lego Assassin Chase

Арно Виктор Дориан (ЛЕГО). Ассасин австрийско-французкого происхождения. Молодой французский аристократ. Остроумен и обоятелен, дерзок и .

ЛЕГО КРЕСТОНОСЦЫ? [Assassin’s Creed]

А вот и новая посылка) 5 мечей — большой пак — Крестоносцы — нет в наличии( От другого продавца .

Lego Assassin’s Creed. Episode 1: Pilot

Англия, 1471. Война Алой и белой розы. Леонард Ривз, один из лучших войнов короля Эдурда, идёт по его просьбе на войну и не представляет, что .

LEGO Assassin’s creed Black Flag

В этом видео я продолжаю тренироваться снимать action сцены. Сегодня мы встретим великолепного Эдварда Кэнуэя! Он же лучший пират .

LEGO ASSASSIN’S CREED III [Самоделка]

В данном видеоролике вы сможете лицезреть момент из Финала третьей части Assassin’s Creed,как самоделка из Лего. Она представляет из себя .

Лего Испанская Колония Из Assassin’s Creed 4

LEGO Assassin’s Creed: Minifigures and Models CUSTOM

Minifigures and sets from Assassin’s Creed. Music comes from Assassin’s Creed II «Ezio’s family». I know that some of the minifigures are stupid, but enjoy the .

Самоделка на трех Ассасcинов.

Ассасcины — Коннор Кенуэй, Арно Дуриан и Альтаир Ибн Ла-ахад в моей самоделке с Мишей и Пашей.

Источник

ТОП-5 Лучших Асасинов Серии Assassin’s Creed из ВСЕХ

Кто из нас не трепетал перед выходом новой части «асасина», ожидая море экшена, веселья и сложенные в кучу горы трупов?Асасин- это всегда непередаваемые эмоции, но кто именно нам их дарит?Тот, о ком сегодня пойдет речь.Главный герой, что был лучше всех?А может все не то, чем кажется и от «героя» там совсем ничего не и не было?

5)Альтаир ибн Ла-Ахад

Если вспоминать самого первого ассасина, то Альтаир определенно запал в душу.Он больше всех предыдущих напоминал Дезмонда, а это свойство почему-то команда Ubisoft решила с каждым следующим AS задвигать на второй план.Теперь предки у нас не то, что не похожи, а вообще такое ощущение, что с разных планет.

Альтаир явил собой довольно линейного героя, который имел цель, на пути к которой был вынужден столкнуться с предательством, трудностями великого масштаба и лишь стариком смог вернуться в Масиаф, где наконец и умер достойной смертью ассасина.Так, как, казалось, не умрет не один наёмный убийца-от старости.

4)Шэй Патрик Кормак

Шэй, конечно, не стал образцом подчинения ордену, но оно и ясно.Тогда было другое время.Чем же покорил нас юноша с «тамплиерской звездой» на груди?Безусловно своей верой в людей, попытками сделать мир вокруг стабильным и сохранить людей людьми.

Можно долго спорить о методах, решениях и сюжете Rogue, где Шэй и был главным героем, но со стороны Ubisoft было очень поспешно делать Шэя- положительным на 100%.Именно фраза Ахиллеса о том, что юноша был прав в своих убеждениях в конце ломает всю историю, окончательно обозначая знаки «+» и «-» над происходящем.Дайте ему нейтральным символ над головой и пошлите принимать решения!Вот это и называется жизнь!

3)Арно Дориан

Эпоха, куда более приближенная к нашим дням, конечно, сразу притягивает взгляды игроков.Великая французская революция, Наполеон, а так же разгульный образ жизни и чисто «французское» очарование.Арно Дориану пришлось не сладко, потеряв двух отцов, что сейчас, в наше время, уже не зазорно, юноша оказывается вовлечен в ряд событий, где ему предстоит убить собственного наставника, потерять любовь всей жизни, а так же заплатить цену, доступную лишь истинным джентельменам- выбрать между совестью, честью и личной выгодой.Герой привлекает своей халатностью, взбалмошным характером, а так же игривой душонкой, что не упустит ни один повод, дабы себя показать.Арно Дориан-Ассасин, которого нам всем не хватало.

2)Эдвард Кенуэй

Старина Эд вообще не брезгует признаться, что он-наёмник, служащий тем, кто больше заплатит.А теперь?А теперь он тот, кто поклоняется ордену за его моральность и нравственность.Вообще не припоминаю Ассасина, любимого более народом, чем Эдвард.Он явил собой полную историю от ошибки до раскаяния, а так же приверженности семейным ценностям.Просто вау.

Почему-то всегда пользуется спросом история, где есть «человечность», но в Black Flag было куда больше, дабы представить мистера Кенуэя именно таким, каким он является.Отважным и шутливым, глупым и недальновидным, честным и искренним в своей доброте и заблуждениях.После прохождения четвертой части кажется, будто вы не игру завершили, а какую-то гигантскую семейную историю, что научила не только ГГ, но и вас, она меняет и завораживает.Она-история мальчишки, что гнался за звоном монет, а получил звук орудий, предательства и ощутил жизнь на вкус.

1)Эцио Аудиторе Да Фиренце

История Эцио с самого начала пленяла своей душевностью и непостижимым чувством добра.Она была сделана от людей и для людей и в первую очередь рассказывала историю.Фраза «сейчас таких игр не делают» полностью отражает прекрасную эпоху гейминга, где люди умели рассказывать то, что лежит у них на бумаге в виде бездушного сценария.

Эцио имел свою неподражаемую харизму, когда ты играешь за него и только заканчивается кат-сцена, то тут же понимаешь: мать попросила меня это сделать, лучше поторопиться или сеньоре нужна моя помощь, как можно оставить даму в беде?Ты будто бы сроднился с героем и не хотел подставлять его своим бездействием на клавиатуре или геймпаде.

Эцио- тот, кого я запомню навсегда из серии assassin’s creed, ведь пройдя его историю до конца просто невозможно не сопереживать такому персонажу ровно так же, как невозможно передать чувства и эмоции игры, когда есть только ты и он.Вы за одно точно так же, как и автор и его читатели прямо сейчас, которых я прошу подписаться на этот канал, чтобы не пропустить новый материал, а так же поставить этой статье «нравится», если ваш любимый ассасин попал в этот скромный ТОП!Похожее по теме:

Источник

Как Из Lego Сделать Ассасина — Скачать mp3 бесплатно

Как сделать СКРЫТЫЙ КЛИНОК АССАСИНА из ЛЕГО

04:31 5.94 MB 12.9K

Как сделать клинок ассасина из Лего

04:04 5.35 MB 2.1K

Как сделать ассасина из LEGO

06:22 8.38 MB 662.5K

Как сделать из Лего клинок ассасина

08:10 10.75 MB 28.6K

HOW TO MAKE Altair Lego Custom Minifigure Assassin S Creed

04:05 5.37 MB 67.8K

Как сделать клинок ассасина из лего RE MAKER 2

06:40 8.77 MB 127.6K

LEGO Assassin S Creed Rogue

02:04 2.72 MB 10.5K

Лего скрытый клинок Ассасина Lego Hidden Blade Assassin LEGOSTORE 3

04:07 5.42 MB 43.5K

Lego Altair Custom Minifigure Assassin S Creed PlayHunterChan

04:18 5.66 MB 250.1K

ЛЕГО АССАСИН КРИД ФИГУРКИ ЛЕГО С АЛИЭКСПРЕСС ОБЗОР ДЕШЕВОГО ЛЕГО

08:46 11.54 MB 39.2K

Как сделать Лего Альтаира

03:11 4.19 MB 294

Лего Assassin S Creed

АССАСИН КРИД LEGO ФИГУРКИ ПОЛНАЯ КОЛЛЕКЦИЯ ОБЗОР

11:51 15.60 MB 117.2K

Как сделать лего асассина

02:59 3.93 MB 15.9K

Лего погоня Асассина Lego Assassin Chase

01:54 2.50 MB 4.3K

Как сделать офигенную мини фигурка из LEGO

02:51 3.75 MB 54.1K

СКРЫТЫЙ КЛИНОК АССАСИНА из ЛЕГО

Как сделать Лего ассасинов Эцио и Арно обзор

04:16 5.62 MB 1.1K

ПРЯМЫЕ РУКИ ДЛЯ ЛЕГО Крутая штука

10:39 14.02 MB 855.7K

Как сделать хищника из LEGO

05:55 7.79 MB 66.2K

Самодельная LEGO башня из Assassin S Creed

12:59 17.09 MB 5.6K

Фигурка Ассасина из ЛЕГО Анимация Assassin S Creed Lego Minifigure

03:56 5.18 MB 878

Как сделать клинок ассасина из ЛЕГО

04:53 6.43 MB 415

Как сделать МОЩНЫЙ АРБАЛЕТ из ЛЕГО

08:10 10.75 MB 150.5K

Лего Самоделка Assassin S Creed Origins Lego MOC Assassin S Creed Origins

04:11 5.51 MB 11.9K

Как сделать Лего Ассасина

01:12 1.58 MB 166

Китайское Lego Assassin S Creed KSZ316 Коллекция

06:10 8.12 MB 41.2K

Как сделать Lego капюшон и другие аксессуары How To Make Lego Fabric Hood ENG Sub

05:03 6.65 MB 203.9K

Как из LEGO сделать ассасина

04:54 6.45 MB 282

КРЕДО УБИЙЦЫ ЛЕГО КАСТОМ И ФАКТЫ ОБ АССАСИНАХ

02:09 2.83 MB 20.9K

ЛЕГО КРЕСТОНОСЦЫ Assassin S Creed

02:16 2.98 MB 11.2K

LEGO Assassin S Creed Black Flag

02:18 3.03 MB 22.3K

Лего самоделка Assassin S Creed Lego MOC Assassin S Creed

04:32 5.97 MB 6.6K

Как сделать лего ассасина

01:23 1.82 MB 5.9K

Два моих скрытых клинка Ассасина из Лего

04:29 5.90 MB 588

Как из лего сделать механизм скрытого клинка из ассасин скрид

Как сделать Нож Бабочку из ЛЕГО

10:05 13.27 MB 473.3K

Как сделать клинок ассассина из лего V3

07:49 10.29 MB 1.4K

Как сделать IPhone 3GS из Лего How To Make IPhone 3GS In Lego RE MAKER 1

08:29 11.16 MB 604.3K

КЛИНОК АСАСИН ЛЕГО Как сделать Клинок Ассасина

03:04 4.04 MB 1.1K

ЛЕГО АССАСИНЫ ИЗ КИТАЯ Обзор

04:55 6.47 MB 4.2K

Арбалет и клинок асассина из лего

06:36 8.69 MB 2.1K

кинжал из игры ассасин из лего

05:20 7.02 MB 543

Lego Клинок Ассасина из LEGO

LEGO SOUL KNIGHT ASSASIN Самоделка из лего Ассасин из Соул Кнайт

ЭТО НЕ ГАРАЖ Как сделать Головоломку из ЛЕГО

10:06 13.29 MB 695.3K

Лего Ассасин Крид из Китая Минифигурки Pogo Brick PG8020

04:58 6.54 MB 17.2K

8 фигурок Assassin S Creed с алиэкспресс

07:21 9.67 MB 18.8K

Лего Кастом Assassin S Creed фигурка Альтаира

08:09 10.73 MB 65.5K

Клинок Ассасина из лего

Для вашего поискового запроса Как Из Lego Сделать Ассасина мы нашли 50 песен, соответствующие вашему запросу. Теперь мы рекомендуем загрузить первый результат Как сделать СКРЫТЫЙ КЛИНОК АССАСИНА из ЛЕГО который загружен Mr Marchelino размером 5.94 MB, длительностью 4 мин и 31 сек и битрейтом 192 Kbps.

Перед загрузкой вы можете послушать любую песню, наведите курсор и нажмите «Слушать» или «Скачать» для загрузки mp3-файла высокого качества. Первые результаты поиска — с YouTube, которые будут сначала преобразованы, после чего файлы можно загрузить, но результаты поиска из других источников могут быть сразу же загружены в MP3 без какого-либо преобразования.

Слушают сейчас

Edizione Tg News E Sport 27 Aprile Mattino Da Italpress

Spectre На Русском

Death Of Xxx Tentacion Animation Us Rapper Shot Dead In Florida

Захожу В Класс А Там

Все Мальчишки Бегают За Тобой

Spooky Scary Skeletons Animation Meme

Лего Кастом Assassin S Creed Фигурка Альтаира

Прошивка Teyes Mod Cc2

С Днем Рождения Мама Клип Для Бабушки И Мамы

Гр Икбол Зери Борон Кадам Задам Танхо

Постой Же Старость Не Спеши Волос Моих

Aqling Bolsa Uylanma

Ты Прости Меня Аллах Не Хватает Мама

Намечинум Гуле Ки Хор Дора Дилбар Эрони

Как Сделать Лего Альтаира

Scp Rbreach Mtf Mobile Task Force Entry Soundtrack

Uziya Tzadok 2019

Dayuslar Haqida Maruza

Лучший Бесплатный Чит На Dota 2 2019 Best Free Dota2 Cheat 2019

Сливаю Настоящее Лицо Абракадабра Тв

Mull3 Милая Девочка Красивая Bassboosted 10 Hours

Uchylcie Mi Serc Waszych Drzwi

Lux Holm Almost Weekend Ft Harley Bird Getting Closer Ben Koszi Remix

Источник

Сюжетная линия

Пролог

После вступительного ролика Helix, нас переносит в Париж,

13 октября 1307г.

На храм тамплиеров нападают ассасины. Мы берем под управление одного из тамплиеров. Задача — следовать за де Моле. Управление в принципе не сильно изменилось с Black Flag. [WASD] — управление героем, [Shift] — бег и одновременно переключение «стоек». По пути де Моле рассказывает об ассасинах. Дойдя до точки, магистр велит нам найти меч и книгу и спрятать от ассасинов.

Бегите к маркеру, через толпы сражающихся солдат, далее можно немного пофехтовать мечом и после поднимайтесь по лестнице наверх и залезайте в окно.

Выпрыгните через окно прямо впереди и забирайтесь по лесам на этаж выше. При забеге на стену используем комбинацию [W] + [Shift] + [Space], далее заходим в дверь и спускаемся по лестнице справа на этаж ниже, где один из ассасинов уже позаботился об артефактах тамплиеров.

Преследуйте его и прыгайте в окно, бегите за ним до момента, когда он пустит дымовую шашку. Небольшая кат-сцена и бой с врагом. Для атаки нажимайте [ЛКМ], для блока [Е]. Когда у противника уже будет минимум здоровья, он кинет дымовую и скроется. Бегите за ним до следующего поединка, в котором уже удается его убить. Тамплиер забирает книгу и меч и несет в хранилище. На выходе он видит, как магистра взяли в плен и уводят. К сожалению, и для тамплиера все кончено.

Читайте также:  Как сделать звуковую отвертку из лего

Последовательность 01

Воспоминание 1 | Версальские воспоминания

Смотрим кат-сцену. В ней маленький Арно идет с отцом во дворец. Внутри отец говорит Арно ждать его в кресле и дает ему часы.

Следуйте за девочкой через помещения на улицу. Там в беседке она, видимо, берет маленького Арно на понт и учит воровать. Украдите яблоко со стола. Теперь нужно скрыться от стражника.

Бегите за кусты и не дайте заметить себя или спрячьтесь в палатке. Когда вы скроетесь — откроется дверь, за ней нужно будет встретиться с девочкой. Но тут опять этот стражник. Покажитесь ему на глаза и обегите кусты, чтобы спокойно пройти внутрь. Там герои знакомятся.

Мимо пробегают солдаты. Наверное что-то случилось. Следуйте за Элизой на место, чтобы выяснить что происходит. В холле какое-то скопление людей.Тут Арно вспоминает об отце, но тот уже лежит мертвый.

Тринадцать лет спустя

После небольшого конфликта с неким гражданином, Арно выпрыгивает в окно и теряет свои часы. Их поднимает Гюго, брат того самого гражданина и бежит рассказать обо всем страже.

  • Не дайте себя перехватить
  • Преодолейте 5 объектов (сверху или снизу)

Бегите за Гюго, не сталкиваясь с гражданами и преодолевая препятствия, на ходу запрыгивая в окна [Shift] + [Е], та же комбинация для пролетов под препятствиями. На рынке, если все делали правильно и не останавливались, его удастся схватить.

Теперь преследование начинается за Арно.

Бегите вперед, залезайте по опрокинутой телеге на балкон, перебегайте на дерево и бегите прямо по забору, далее залезайте на какое-нибудь здание, предпочтительно которое находится прямо и вот вы ушли от преследования. Следуйте к маркеру на карте, чтобы закончить миссию.

Воспоминание 2 | Генеральные штаты

Месье де ла Серр покидает поместье, но прибегает посыльный с срочным письмом для него. Арно берет доставку письма в свои руки, точнее ноги.

Бежим за каретой вперед. Можно пролезть сверху черных ворот, а можно быстро подняться наверх с помощью лифта, который подсвечен справа улицы. Дальше по крышам за каретой, спускаемся на землю и продолжаем преследование. Когда карета остановится и Арно настигнет ее, окажется что эта не та карета. Чтобы найти де ла Серра, Арно решил забраться повыше.

В далеке он приметил церковь. Бежим туда. Забегаем по поваленной телеге на балки и после на крышу здания, затем на ту что правее и по тросу, протянутому между зданием и церковью перебираемся на нее. Наверх залезаем уже привычным способом и синхронизируем точку обзора. Открывается потрясающий вид на весь город. В игре такие масштабы, что Арно уже не видно на пике церкви. Арно обнаруживает Элизу и ее отца.

Прыгаем в сено внизу и быстро спускаемся с помощью комбинации [Shift] + [E].

Проникнуть за ворота можно двумя путями:

  • Первый — пройти через толпу у ворот и перебежками от толпы к толпе по левой стороне дойти до входа в здание.
  • Второй — справа от ворот можно перелезть через забор и подняться с помощью лифта на крышу. Потом остается только пробежать в конец здания и спуститься на балкон. Заходим внутрь и поворачиваем налево, идем по коридору и спускаемся по лестнице вниз.

Входим за дверь, направляемся прямо к лестнице, поднявшись, идем прямо, опять спускаемся и бежим на следующую лестницу прямо. В конце пути Арно заметит де ла Серра, также он замечает «старых друзей».

Поднявшись на лестницу подслушиваем разговор, но тут. обозленный друг сносит Арно с ног, но последний толкает его головой в шкаф. Но есть и второй брат. Одолеем их и после кат-сцены бежим вперед. На горизонте виднеется полиция. Они вооружены пистолетами, поэтому разумно будет скрыться в здании. Забегаем в дверь в здании слева и после этого можно без проблем уйти от преследования, для этого нужно покинуть желтую область на мини-карте и скрыться. Миссия завершена.

Воспоминание 3 | Высшее общество

По прибытию в поместье Арно узнает, что Элиза на званом вечере во дворце, Заходим в здание и поднимаемся на второй этаж в кабинет де ла Серра. Взаимодействуем с часами около входа в кабинет. Затем суем письмо под дверь. Теперь Арно направляется во дворец, но нужно сменить костюмчик.

Нас переносит к воротам во дворец. Без приглашения Арно не пустили, поэтому остается лишь лезть через забор. Идем по левой стороне, укрываясь в толпе и залезаем на здание, чтобы попасть внутрь через открытое окно.

Действовать нужно скрытно, чтобы не попасться на глаза страже. Войти в режим скрытности можно, нажав [Ctrl]. Наша задача найти Элизу. Прятаться за укрытие можно, нажав [Пробел]. Подождите, пока в комнате с двумя стражниками, один из них подойдет к окну и тогда идем в следующую комнату, Прячемся за диваном и ждем, пока стражник подойдет к камину. Идем в комнату справа, следующего обходим, можно даже пройти около него, он не заметит. Если вы промедлили, то он пойдет на балкон. Сложность прохождения от этого не изменится. Дальше перепрыгиваем на соседний балкон. В след нам орет мужик в парике, который проверял приглашения. Забавно, там и оставайся.

Идем прямо, после следующей двери есть открытая дверь напротив, которая приведет нас в танцевальный зал. Там-то Арно и замечает Элизу. Следуйте за ней. По прибытию на место начнется кат-сцена. Милые поцелуйчики и беседу обрывает кто-то, чуть не вошедший в комнату. Пора сваливать.

  • Не вмешивайтесь в конфликты

Залезайте на балкон и спрыгивайте вниз. Заходите в дверь направо, и опять нужно тихо прокрасться мимо охраны. Ждем пока один из них уйдет, а второй подойдет к картине, дальше проходим мимо стоящего около камина стражника и в следующей комнате обходим за столом слева. Далее выходите через дверь и идите на улицу за ворота.

Месье де ла Серра убили и Арно стал единственным подозреваемым.

Последовательность 02

Воспоминание 1 | Заключенный

После того как убили Мсье де Ла Серра, Арно увели в тюрьму Бастилии. Оказавшись в темнице можно взаимодействовать со здешними обитателями, потом надо будет поспать, ложимся на матрас. Проснувшись утром, Арно обнаруживает, что его часы украл один из заключенных этой темницы. Арно требует вернуть часы, но вор затеял драку. Наша задача оглушить вора и забрать эти часы. Когда вы его оглушите, начнётся кат-сцена, Арно опять требует вернуть ему часы: «Отдай мои часы и рисуй себе дальше, старый пень» . Вор не понимает о каких рисунках говорит Арно: «Тут там! Везде! Я про твои каракули по всем стенам!» Арно подошёл к той стене где видел рисунки, но их там не было. Старик заставляет вас вглядется. Включите орлиное зрение [V], и Арно опять увидел рисунки. На вопрос Арно о рисунках, Старик говорит ему, что это послания прошлого, он облазил половину тюрем Парижа, что бы найти их. После герои представляются друг другу. Оказывается, что Беллек знал отца Арно, который был ассасином. Старик предлагает Арно вступить в братство, но он отказывается, говорит что это всё увлекательно, но ему нужно найти Элизу. В тюрьме то её не найдёшь, верно?

Два месяца спустя

Арно и Беллек тренируются, но вдруг слышны выстрелы пушек. Подойдя к окну, Арно видит, что на улице не спокойно, люди подняли тревогу. Это неплохой шанс на побег. Когда стража входит в камеру, нужно тихо их убить. Арно и Беллек забирают сабли у стражи и бегут к выходу. Решётка оказывается закрытой. Беллек принимается её взламывать, ну а нам остается его защищать. Тут можно выполнить д оп. условия:

  • Выполните 2 побега с помощью дым. шашки
  • Выполните 3 идеальных парирования

В коридоре бросаем дымовую, чтобы быстро пробежать мимо стражи. Арно и Беллек выпрыгивают в окно, преодолевая препятствия, карабкаются по стене. Путь прегрождают пять стражников. Вам их нужно убить. Используйте дымовую, чтобы выводить из строя стражу и получать меньше урона. Убиваем их, потом карабкаемся по стене и вот, мы на вершине Бастилии. Начинается кат-сцена. Беллек говорит Арно, если он изменит решение, пусть найдет его и даёт какую-то вещь на подобии компаса. Беллек встал у края и прыгнул вниз. Нам надо сделать то же самое.

Воспоминание 2 | Возрождение

Смотрим кат-сцену. После того, как Арно сбежал с Беллеком из тюрьмы Бастилии, он направился в дом Мсье де Ла Серра, где его встретила Элиза. После разговора с ней и оправданий невиновности в смерти ее отца, она просит его уйти.

И вот Арно сидит на крыше дома и выпивает, он вспоминает, что Беллек дал ему вещь на подобии компаса. Включаем орлиное зрение [V], чтобы посмотреть куда показывает стрелка в виде знака ассасина. Вот мы возле сабора Сен-Шапель, надо его исследовать. Забираемся по фасаду наверх и заходим в открытую дверь. Осмотрев красоты церкви, забираемся по стене у входа к витражу. Вставляем медальон под лупу. После этого на земле появилось отражение и люстры выстроились так, чтобы мы могли перебратся на ту сторону. В этот момент включается таймер. За определенное время надо забраться наверх на уступ, после чего откроется проход в полу. Делаем красивый прыжок веры.

Арно входит в Святилище — базу ассасинов, вокруг стоят статуи, появляется Беллек. Следуем за ним по коридору до места. Арно проходит обряд вступления в орден Ассасинов. Подходим и выпиваем из бокала. У нас начинаются галлюцинации. Спускаемся по лестнице в проход и прыгаем с уступа вниз.

Идем по бесконечному коридору. Арно видит события из детства. Все вокруг начинает рушиться, бежим, перепрыгивая пропости. Кордиор все таки заканчивается и мы видим смерть отца. У нас конкретно сносит крышу — галлюцинации усиливаются и вот Арно уже скачет по островкам земли и в конце пути он видит смерть мсье де Ла Серра. Вдруг Арно оказывается в толпе из сотен ассасинов, нам надо убить одного из них, того, который стоит по средине, включаем орлиное зрение, чтобы отметить цель.

В толпе обходим его сзади и наносим удар. Незнакомцем оказался сам Арно. Галюцинации проходят и наступает завершающий этап вступления в братсво. Братья называют 3 правила кредо ассасинов:

  • Правило № 1: не убивай невинного.
  • Правило № 2: будь скрытен.
  • Правило № 3: не подставляй под удар братство.

И вот мы получаем оружие ассасинов — скрытый клинок.

Последовательность 03

Воспоминание 1 | Выпуск

При встрече с Беллеком, он говорит, чтобы Арно убил стражников и вывел из строя колокол.

  • Выполнить 3 скрытых убийства.

Спускаемся и убиваем 3 стражников. Первого убиваем из-за угла, за что получаем +1 к скрытым убийствам, второго берем, который стоит около ящиков, ну и третьего стоит приманить шутихой в любом место, рядом с которым можно спрятаться за укрытие и убить. Выводим из строя колокол и смотрим ролик. Убиваем стражника после того, как это сделает Беллек. Обчищаем карманы и пора наутек. Для успешного побега кидаем дымовую бомбу и следуем наверх за Беллеком.

На выходе из замка будет стоять 2 стражника, кидаем дымовую и скрытно убиваем их. Пройдя дальше, вы наткнетесь на экстремистов. Они всегда обратят на вас внимание и будут атаковать. Избегайте этого и залезайте на здание, после чего бегите за стариком по крышам в Святилише.

Воспоминание 2 | Признание

Чарльз Габриель Сивер, один из убийц мсье Де Ла Серра встречается с клиентом в Соборе парижской богоматери. Наша задача убить его и выведать все, что он знает. Путей для убийства и проникновения много. Мы пойдем таким: сначала убьем клиента, чтобы открыть возможность встретиться с Сивером в соборе.

Дальше надо украсть ключ в здании около собора. Заполучив ключ можно открыть дверь/окно и войти внутрь.

  • Не должен сработать сигнальный колокол
  • Выполнить 2 убийства из укрытия

Напротив здания, где вы крали ключ, есть вход через окно. Залезаем туда. Сразу впереди будет стражник, убиваем его. Спускаемся вниз к исповедальне, не попадаясь на глаза стражникам. Для выполнения доп. условия по убийству из укрытий можно захватить внутрь двух стражников, пока будете дожидаться Сивера. Потом то же проделываем и с ним. Покинуть область можно так же как и пришли или через подземные ходы, обозначенные лестницами.

Серверный мост №1. Серебряный век

И вот мы попали в Париж XVIV века, наша задача найти портал обратно. Ищем вход в метро, мы добрались до входа, теперь нужно добраться до выхода, так как сектор нестабилен. Бежм по метро, преодолевая различные препятствия, в один момент Арно провалился и упал на рельсы, впереди идёт навстречу нам поезд, нужно бежать, пока он нас не сбил.

И вот мы выбрались наружу. Над Статуей Свободы образовался портал, симуляция нестабильна, бежим к порталу. В нас летят обломки, прячемся за укрытия что бы избежать урона.

Потом карабкаемся по Статуи Свободы, хватаясь за уступы. И вот Арно прыгает на подъёмник, обрезает верёвку и летит в портал.

Последовательность 04

Воспоминание 1 | Царство нищих

После убийства Сивера, Арно узнает, что у него был помощник, проскакивало прозвище Король Нищих. На Совете братства нам посоветовали поискать во дворе чудес. Зайдя в эти переулки активируйте орлиное зрение, чтобы найти преспешника короля нищих. Запускается кат-сцена. Одному из бедолаг ампутируют ногу, чтобы он приносил больше денег, стоя с протянутой рукой. Также это отличный пример другим, чтобы лучше работали. Там Арно знакомится с Маркизом де Садом, который помогает ему в расследовании и чтобы узнать, где прячется Король нищих, советует Арно проследить за Ла Тушем. Активирум орлиное зрение и идем по следам крови.

  • Выполнить 2 убийства призрачным клинком

Впереди проход будут охранять 2 стражника, вот на них и можно выполнить 2 убийства с призрачного клинка. Следуем за Ла Тушем, обходя стражников и не забывая пользоваться гаджетами из снаряжения.

  • Выманите 2 с помощь шутихи

Дойдя до места, залезаем на крышу и включив орлиное зрение подбираемся к Ла Тушу. На крышах стоит стража, так что если вы играете тихо, позаботтесь о том, чтобы они уснули до поднятия тревоги. Киньте в любое место на земле шутиху, чтобы отвлечь ей двух стражников. Окно внутрь здания будет с левой стороны от фасада. Далее заходим в комнату, где он находится и после «пары убеждений» он сразу выкладывает, где находится Король Нищих. Остается только покинуть зону.

Воспоминание 2 | Король мертв

Король Нищих по словам Ла Туша прячется в канализации под Дворцом чудес. Спускаемся на землю.

  • Выполните 3 убийства в воздухе

Сначала закроем 2 дымохода, чтобы улучшить возможность скрытого прохождения. Если вы помогли нищим сражаться со стражей, то вы откроете «Помощь нищих». Думаю выполнить 3 убийства в воздухе труда не составит, охраны тут много.

В зеленой зоне на мини-карте будет обозначена лестница, символизирующая вход в канализацию, туда нам и надо. Спускаемся, прячемся за стеной и ждем персвого охранника, убиваем и затаскиваем за угол, остальные 2 стоят спиной и никакой угрозы не представляют. Чикаем их клинком. Спускаемся ниже. Идем по стокам, уничтожая мелкие группы врагов, в основном состоящие из двух стражников. Третий раз попадется 3 стражника, но используем дымовую бомбу и быстро всех перерезаем.

Читайте также:  Как сделать башню танка из лего инструкция

А вот и сам Король Нищих. Ла Туш донес ему о нашем визите к нему. Следуем дальше по канализации. На первом повороте — налево, чтобы не наткнуться на стражу и прыгаем на балку в следующей «комнате». Под нами трое, кидаем бомбу и расправляемся с ними. Идем дальше, в одном из мест будет Ла Туш, но он быстро скроется не успев мы его настигнуть.

  • Выполните 2 убийства призрачным клинком

Обходим вокруг Короля нищих. Но в кресле оказался не он, а кукла. Сам же «король» находится сверху и палит в Арно. Бежим к стенке, бросаем дымовую, чтобы не получать урон от стражи пока будем забираться наверх, поднимаемся по стене и убиваем нашу цель. В предсмертном ролике нам открывается еще один заговорщик, некий Магистр. Остается лишь покинуть область.

После всего Арно решил зайти к де Саду.

Последовательность 05

Воспоминание 1 | Серебряных дел мастер

Арно решил проведать де Сада. Когда мы убили Короля нищих, де Сад решил занять его место. Один из подданых в знак почтения отдал ему ту самую иглу, которой убили де Ла Серра. После разговора с Маркизом, мы узнаем имя мастера и место, где находится его лавка. Отпраляемся в святилище ассасинов, чтобы доложить им о цели, а следом и на задание.

У нас задача исследовать поместье Жермена и найти его.

  • Взломать 4 двери
  • Довести до безумия 2-ух громил

На крыше видим стоит стражник, убиваем его их пистолета, далее на болконе убиваем стражника, входим внутрь, тихо прокрадываемся мимо охраны. Для выполнения доп.задания взламываем двери, там их будет несколько. Убиваем стражу ту которая будет мешать. И вот мы нашли кабинет Жермена, он просит нас что бы мы его спасли.

И так нам надо пробраться к выходу, нужно убить несколько стражников, и среди них будут громилы, стреляем в них дротиками, и они как раз убьют всех стражников.

Выходим на улицу, нужно убить двух дозорных на крыше. Залезаем на здание и обходим их сзади, можно использовать призрачный клинок. Далее помогаем выбраться Жермену из дома, тем самым убивая стражу, которая его схватила. Потом покидаем поместье. Добравшись до безопасного места Жермен нам рассказывает, кто сделал у него заказ на создание этой иглы.

Воспоминание 2 | Хлебный рынок

И так, Жермен сказал нам, что человека который делал у него заказ на создание иглы, зовут Лафреньер. Мы отправляемся на задание не предупредив об этом братство.

  • Убить из пистолета 3-х стражников

Наша цель обыскать хлебный рынок, там находится много стражи, это идеальный шанс выполнить доп.задание, как только входим в здание расстреливаем первых стражников. На выстрелы сбегается много стражи и для того что бы получить как меньше урона бросаем дымовую бомбу, и расправляемся со стражей. Пробираемся дальше на склад, и включаем орлиное зрение [V], на помеченых блоках сена лежит оружие, значит Лафреньер задумал что то серьёзное.

Далее нам надо забраться наверх, чтобы найти его дневник. Из данных этого дневника Арно узнаёт местоположение Лафреньера. Тем самым Арно решает сжечь склад с оружием. Началась разруха и хаос. Надо срочно убегать со склада.

  • Преодолеть 4 объекта (сверху или снизу)

И так нам нужно забраться на верх, бежим преодолевая разные препятствия, карабкаемся по стенам. И вот мы выбрались наружу. Отправляемся искать Лафреньера.

Воспоминание 3 | Пророк

Вот мы добрались до места где вскоре появится Лафреньер, из того дневника мы узнали что у него здесь будет собрание. Так что наберёмся терпения и будем ждать.

  • Вывести из строя 4 сигнальных колокола

Но выполнить это задание будет не так то просто, в этом месте находится очень много стражи. На пути у нас встаёт несколько стражников, убиваем их и за одно обезвреживаем находящийся рядом колокол, и так по периметру колокол за колоколом пока не выполним доп.задание. Потом тихо подкрадываемся и крадём план безопастности, расписанный детально.

А дальше ложимся в стог сена и ждем Лафреньера. Появляется кат-сцена, где наша цель идёт со своими собратьями, а потом читает речь о том, как они терпят поражение.

  • Выполнить 3 скрытых убийства

И так для выполнения доп.задания подкрадываемся к стражникам и убиваем их из за угла не привлекая к себе внимания. Лафреньер тем временем заканчивает свою речь и стремительно направляется по своему маршруту. Мы не теряя возможности, ждём удобного момента когда можно будет нанести ему удар. И вот Лафреньер попадает в нашу засаду. Стреляем в него с призрачного клинка и потом добиваем на земле. Начинается кат-сцена в которой мсье де Ла Серр с Лафреньером решают проблему ордена, а потом Лафреньер пишет то самое письмо в котором мсье де Ла Серра предупреждали о заговоре. После убийства стремительно покидаем область.

Последовательность 06

Воспоминание 1 | Якобинский клуб

Мы спешим доложить братству о наших расследованиях, Арно рассказывает своим учителям о том, кто сделал заказ на изготовление иглы, это человек по имени Лафреньер. Не много погодя нам дают задание, найти Лафреньера и убить его, но Арно рассказывает, что выследил его и убил. И получается, что мы нарушили кредо, но Мирабо прощает нам это. Нам дана задача идти в особняк Бове и узнать всё, что сможем. И вот мы находимся возле особняка Бове. И что мы видим? Всё знакомого нам Ла Туша. Задача у нас абсолютно проста, нужно найти его.

  • Совершить 2 убийства из укрытия
  • Довести до безумия 2-х стрелков

На крыше как раз находятся несколько стрелков, для выполнения доп.условия мы не медля стреляем в них ядом берсерка. Входим в здание через окно. Наше задание окажется не из лёгких, так как в особняке полно стражи. Включаем орлиное зрение, чтобы отметить цели, среди них окажеться Ла Тушь. Стражу, которая попадается нам первой, убиваем из-за угла или прячась в комоде и так вырезаем всю стражу на пути к Ла Тушу.

Спускаемся вниз следом за Ла Тушем, видимо у него какая-то важная встреча с приверженцами. Начинается кат-сцена, тамплиеры устаривают очередной заговор и это связано с Элизой, ей угражает смертельная опаснось. Выбираясь из здания, направляемся в особняк Вуазен.

Воспоминание 2 | Засада тамплиеров

Арно вламывается в дом, думая что в нём находится Элиза, но как оказалось её там нет. Вспомнив про особняк Вуазен, на всех парах мчимся туда, чтобы спасти Элизу. Прибегая туда мы видим, что Элизе нужна наша помощь, нужно убить стражу.

  • Убейте 4-х стражников в голову

Так как стражи там придостаточно, убиваем их выстрелом в голову, для выполнения доп.задания. Потом Элиза и Арно завели разговор, но увы ему помешала стража, нам нужно бежать. Мы попали в лабиринт в котором много стражи.

  • Совершить 2 двойных убийства

Нам нужно найти выход из лабиринта, для этого карабкаемся на небольшую башню, чтобы найти выход. Следом включаем орлиное зрение, для того чтобы посмотреть, где патрулируют два стражника, а затем убиваем их, тем самым выполняя доп.условие. Но на этом наши приключения не заканчиваются, нам нужно убить стражу, которая разыскивает нас. Впереди по улице убиваем стражу на своём пути. Далее Элиза обратит наше внимание на стрелков. Лучше будет подняться на крышу и убить их оттуда. Как не жданно прибывает покрепление, Арно и Элиза договорились о новом месте встречи. И нам нужно бежать, не оглядываясь.

Последовательность 07

Воспоминание 1 | Осторожный союз

У нашей спутницы Элизы не осталось ни улик, ни союзников, ни времени. Наша задача убедить её, что только объединившись с Братством Ассасинов, она сможет найти убийцу своего отца.

И вот Арно и Элиза встретились в таверне. Арно пытается уговорить Элизу объедениться с братством , ведь это единственное, что поможет найти ей убийцу своего отца. Ему это удалось, они направляются в Святилище. Начинается кат-сцена, в которой, некоторые ассасины против того, чтобы тамплиер объединилась с ними, разговор заканчивается тем, что Мирабо предлагает продожить дискуссию за закрытыми дверьми.

Арно и Элиза уходят. Как только они завели разговор о Жермене, Элиза тут же пустилась бежать, Следуем за ней. Подойдя к дому Жермена, Элиза нам рассказывает, что Жермен некогда был помощником мсье Де Ла Серра, но Жермена изгнали из ордена из-за непонятных обстоятельств. Есть подозрения, что это он убил мсье Де Ла Серра. Оказалось Жермен умер давным-давно. Нам нужно исследовать его мастерскую. Входим в здание и поднимаемся на второй этаж, но мы оказались в этом доме не одни, здесь находится стража.

Как только стража вбегает в комнату, мы тут же бросаем оглушающую гранату, тем самым мы выполним доп. условие. А потом убиваем всю стражу. После долгого обыска комнаты герои всё же находят дневник Жермена, слова Элизы подтвердились это он убил её отца. Нам нужно сообщить об этом Мирабо, но тут стража открывает огонь с соседней крыши.

  • Совершить 3 убийства выстрелом в голову

На крыше находится несколько стражников, достаём пистолет и убиваем всех выстрелом в голову. Направляемся к дому Мирабо.

Воспоминание 2 | Встреча с Мирабо

Приходя в дом Мирабо, мы видим, что Элиза стоит рядом с его кроватью, а сам Мирабо мертв. Конечно же это сделала не Элиза, но наша задача найти убийцу нашего учителя. Нам нужно обыскать место преступления. Подходим к его кровати, Арно приподнимает подушку, и видит что там лежит та самая игла, которой убили мсье де Ла Серра, на игле изображен знак тамплиеров, похоже Арно догадывается кто это сделал.

Направляемся к шкафу, начинается кат-сцена. Арно открывает дверцу шкафа и из него выпадывает бокал, в который был не так давно налит яд, Элиза взяла стакан, и поняла что это был за яд — «Аконит» , который часто используют тамплиеры, дабы скрыть убийство. Подходим к письменному столу Мирабо, открываем его дневник, оказалось, что у Мирабо была назначена встреча с Кемаром. Нам нужно с ним поговорить, отправляемся к нему.

Подходим к Кемару, и сообщаем ему, что Мирабо мертв, его отравили. У Кемара все подозрения пали на Элизу, но Арно уверяет его, что Элиза тут не причём. Кемар даёт нам задание, чтобы Арно нашел убийцу Мирабо до завтрашнего утра. Он также сообщает нам, что есть один аптекарь, который торгует аконитом. Отправляемся в Маре, чтобы найти его. Приходя в убежище аптекаря, он тут же бросается бежать.

  • Использовать 1 подъёмник
  • Преодолеть 5 объектов (сверху или снизу)

Бежим за аптекарем, преодолевая разные объекты по пути, выбегая на улицу, используем первый попавшийся подъемник. Догнав аптекаря, перехватываем его. Начинается кат-сцена, аптекарь рассказывает нам, что яд у него взял какой-то человек в таком же капюшоне, как у Арно. Аптекарь даёт записку от того человека в капюшоне, в ней указано, где он просил оставить вторую дозу. Направляемся в то место.

Воспоминание 3 | Противостояние

Примчавшись на место, которое было указано в записке, нужно найти по запаху яда, убийцу. Для этого включаем орлиное зрение, и идём по следу. Подходя к церкви, Арно говорит Элизе, чтобы она ждала нас здесь, это наш долг, мы должны совершить правосудие. Карабкаемся наверх. Достигнув цели, начинается кат-сцена. Как неожиданно, убийцей Мирабо оказался Беллек! Старик хотел спасти братство, для этого ему и пришлось отравить Мирабо. Он предлагает Арно объеденится и сделать всё возможное для того, чтобы спасти братство, но Арно не сможет это сделать. Начинается схватка с Беллеком.

  • Провести 5 ошеломляющих ударов
  • Не дать себя сбить с ног

Делаем всё возможное, чтобы победить Беллека, проводим ошеломляющие удары, главное не дать сбить себя с ног. Используем все навыки ассасина лишь бы одолеть его, бой с ним не из лёгких. Стреляем из пистолета, чтобы нанести как можно больше урона. Вот Арно и Беллек схватились, нажимаем быстро соответствующую кнопку, чтобы противостоять.

Арно толкает Беллека и они, проламывая витраж, падают вниз. Беллек решил спрятаться, но вовремя подошедшая Элиза предупреждает нас об опасности. Он кажется понял, что разум Арно отравил не Мирабо, а Элиза, и хотел выстрелить в неё, но Арно во время среагировал и выстрелил ему в руку клинком. И так нам вновь нужно сразиться с ним, выбиваем из него последние силы. И вот Беллек пал, убиваем его. Следует кат-сцена, где Беллек отравляет Мирабо, всего лишь из-за того, что он не хотел слушать его советов. Мы покидаем церковь вместе с Элизой.

Серверный мост №2. Сопротивление

И вот мы снова оказались среди обрывком кодов. Нужно найти портал и покинуть Париж 1944 г. На этот раз портал высоко. несколько сотен метров. Выбираемся из стоков, и перед нами Эйфелева башня. Постараемся добраться до туда. Башню освещают фонари, лучше постараться не попасться в их обзор. Карабкаемся по башне, доходим до определённого момента, и вдруг по нам начинает стрелять самолёт. Арно быстро проникает внутрь башни, и мы продолжаем своё путишествие.

Прыгая с уступа на уступ, карабкаясь по башне, мы добираемся до пюлемёта. Встаём к оружию, и начинаем стрелять в самолёт, подвив его, продолжаем путь. Дойдя до дирижабля, прыгаем на него, и видим что портал образовался над ней. Наравляемся туда, видим подъемник, взаимодействуем с ним, и летим вверх. Вот мы выходим и в нас опять стреляет самолёт, но на этот раз их уже два. Подбегаем к пулемёту, и стреляем в них, пригибаемся что бы нас не задело пулями.

Осталось совсем чуть-чуть, мы добираемся до вершины башни, и портал исчезает, Еписком востанавливает его, и мы прыгаем в него.

Последовательность 08

Воспоминание 1 | Королевская переписка

Приходя в святилище ассасинов, оставшиеся члены ордена, рассказывают нам интересную информацию, оказывается Мирабо в тайне от всех вёл переписку с королём Франции, и кое-какие документы о которых не должны узнать тамплиеры сейчас находятся у короля, но на его дворец сейчас напали горожане, «Свобода, равенство, братство». Наша задача проникнуть во дворец и уничтожить эти документы. Вот мы находимся около дворца, нам нужно незаметно проникнуть внутрь.

  • Обезвредить 3 сигнальных колокола
  • Совершить 3 скрытных убийства

Включаем орлиное зрение, чтобы отметить врагов, спускаясь с крыши подкрадываемся к страже, делаем так, чтобы шкала обнаружения начала заполняться красным цветом, потом тут же прячемся за укрытие, ждём пока стражник подойдёт поближе, и наносим ему неожиданный удар, и так делаем несколько раз, пока не выполним доп. условие. Видим один сигнальный колокол, обезвреживаем его, два других колокола находятся за дворцом, карабкаемся по стене на другую сторону, обезвреживаем все два колокола. Теперь смело можно направляться внутрь дворца.

Как и ожидалось в здании находится много стражи, используем дымовую бомбу, чтобы быстро их убить и получить намного меньше урона. И вот мы дошли до кабинета короля. Начинается кат-сцена, в кабинете короля встречает нас неизвестный сударь, которому тоже нужно что-то найти в кабинете.

У короля явно был тайник, и наша задача найти его. Включаем орлиное зрение, и видим отмеченый шкаф, подходим к нему, и Арно поворачивает рычаг, возле камина открывается маленькая дверца, это и есть секретный тайник. Арно находит то, что нужно ему и сжигает, наш друг тоже нашёл то, что ему нужно. Нам нужно уходить, вламывается стража, сударь пытается открыть потайную дверь, наша задача защищять его 2 минуты.

Читайте также:  Как сделать квадроцикл своими руками из лего

Бросаем дымовую бомбу и быстро убиваем стражу, подходит вторая волна, расправляемся с ней. Открывается дверь. Быстро уходим, через подвал. По дороге сударь представляется нам. Зовут его Наполеон Бонапарт. Выйдя из подвала, подходим к стене, Наполеон просит нас отойти, отходим подальше и. Бум! От стены ничего и не осталось. Это была стража Наполеона, он пообещал нам узнать, где находится капитан, которого мы ищем.

Воспоминание 2 | Сентябрьские погромы

Мы пришли в дом Наполеона, он нам рассказал, где находится капитан Руи, в районе Ратуша. Мы отправляемся туда. Убить Руи будет на так-то просто, его охраняет много стражи, но мы используем все навыки ассасина, чтобы достичь свой цели.

  • Совершить 3 скрытых убийства

И так пробираемся в замок, бандиты взяли в плен охранников, нужно их освободить. Кидаем дымовую бомбу, и одного за другим убиваем. Карабкаемся по стене, влазим в окно, рядом с нами находится несколько стражников, один сидит спит, подкрадываемся и убиваем его из-за укрытия, потом выманиваем одного стражника и убиваем его. Входим в зал, там находится немного стражи, бросаем дымовую бомбу и убиваем всех.

  • Совершить 3 убийства с уступа

Теперь карабкаемся чуть повыше, около края стоят несколько стражников, убиваем их скидывая вниз, выполнив доп. условие. Так у нас есть возможность отвлечения, карабкаемся на башню, и потом с помощью факела поджигаем её. Дальше у нас остаётся только несколько стражников и Руи, хорошая возможность всех их убить.

Обходим с другой стороны, залезаем на помост и убиваем Руи. Следует кат-сцена, посмотрев её вы всё поймёте. Потом покидаем территорию замка.

Последовательность 09

Воспоминание 1 | Голодные времена

Арно и Элиза встретились, чтобы обсудить дальнейший план действий.Речь пошла о Мари Левек, она за одно с Жерменом. Левеки самый старый род тамплиеров, именно Мари была против изгнания Жермена из ордена. Мари перекупает по его заданию зерно и свозит к частной пристани. Нам нужно идти к пристани около ратуши. Мы находимся на пристани, и видим что баржа с зерном не стала останавливаться и проплыла дальше.

Нужно догнать её, при всём этом, не косаясь воды. Бежим за баржей перепрыгивая припятствия, прыгаем с уступа на уступ, мы прибегаем в то место, где началась разгрузка зерна, и видим там саму Мари. Наше задание украсть некие ордера. Стражи на пристани не так уж и много, будем идти на пролом.

  • Не должен сработать сигнальный колокол

Первым делом подбегаем и обезвреживаем колокол, далее убиваем стражников, остались у нас только капитан с ордерами и стрелок, подходим вырубаем стрелка, и из призрачного клинка убиваем капитана. Обыскиваем его и покидаем отмеченную зону. В этом письме было написано что-то про Люксембургский дворец, интересно что тамплиеры задумали? Отправляемся на следующее задание.

Воспоминание 2 | Укрыватели провизии

Арно узнал, что Мари Левек выгружает всё зерно в Люксембургском дворце, наша цель проникнуть во дворец и убить её. Элиза тем временем вывезет оттуда всё зерно пока никто ничего не увидел. Вот мы около дворца, изучаем обстановку, пора действовать.

  • Освободите Тома Левека
  • Не должен сработать сигнальный колокол

Проникаем во дворик и обезвреживаем колокол. Нам можно спасти пленников у нас есть возможность либо украсть ключ, либо взломать дверь, мы украдём ключ. Поднимаемся наверх, сидим на уступе и ждём удобного момента когда можно будет незаметно убить стражу, убиваем их, и освобождаем пленников. Как только откроеться дверь они сразу попегут сражаться со стражей.

Пробираемся в здание, нужно найти Мари Левек. Для полной синхронизации еще и Тома Левека, ищем его и освобождаем, он будет в запертой комнате наверху. Во дворце находится несколько колоколов, обезвреживаем их, и убиваем стражников которые мешают добраться до Мари. Осталась только Мари, убиваем её. Следует кат-сцена, в которой Жермена изгоняют из ордена, а через некоторое время он просит помощи у Мари. Покидаем незаметно отмеченную зону.

Воспоминание 3 | Побег

После убийства Мари, приходим на задание, но без всяких объяснений Элиза бросается бежать. Мы прибегаем к воздушному шару, и что делаем? Элиза его угоняет, наша задача перерезать верёвки как можно быстрее. Перерезаем их пока Элиза нас прикрывает. Не успев сесть внутрь, шар поднимается в воздух, ну а Арно остается лишь бежать за ним.

  • Не оставайте от воздушного шара
  • Не касайтесь земли

Бежим за шаром, и бежим как можно быстрее, прыгая с крыши на крышу, используем навыки паркура по полной. Спустя некоторое время шар цепляется за церковь. Карабкаемся по стене, хватаемся за верёвку, спустя непродолжитеьный палет Арно падает в сено. Снова бежим за воздушным шаром, преодолевая различные препятствия, и вот совсем чуть-чуть и шар улетит, но мы всё таки догоняем его. Потом у Элизы с Арно начинается разговор, и он заканчивается поцелуями.

Последовательность 10

Воспоминание 1 | Приглашение на ужин

После падения воздушного шара, Арно очнулся и побежал на задание. Депутат национального собрания Луи-Мишель Лепелетье замешан в плане Жермена, наша задача узнать, что ему известно, а потом убить. Арно приходим к де Саду, он рассказывает где находится Лепелетье, в каком-то дворце, отправляемся туда.

  • Довести 2-ух громил до безумия
  • Совершить 2 двойных убийства

На крыше находится несколько громил, стреляем в них ядом берсерка. Тут же сбегается стража, и громилы их вырубают. Ищем двух стражников чтобы их убить, а потом убиваем их, и доп.условия выполнены. Включаем орлиное зрение, для того, чтобы найти Лепелетье. Спукаемся вниз по стене. Впереди будут стоять ящики с отравленным вином. Можно взять одну бутылочку, таким образом у нас будет возможность отравить Лепелетье.

Для того, чтобы проникнуть внутрь потребуется взломать дверь или можно подкупить за 4000 ливров мойщицу, чтобы она оставила открытым окно. Но мы идем через дверь. Поворачиваем направо, поднимаемся по лестнице и залезаем прямо, чтобы не попасться на глаза страже. Следуем к маркеру. Лепелетье сидит в кресле. Слившись с толпой, ставим бутылку вина на стойку. Подопечный Лепелетье приносит ему вино и через время наша цель чувствует себя не совсем хорошо.

Он зайдет за стенку, где можно будет его спокойно убить. Следует кат-сцена в которой Жермен и его собратья тамплиеры готовят заговор против короля Людовика. Жизнь короля зависит от голоса Лепелетье, но увы он отдаёт своё голос за казнь короля. Наша задача покинуть данную область. Бежим.

Воспоминание 2 | Казнь

Жермен находится где-то на трибунах, наблюдает казнь короля Людовика XVI. Нам нужно найти Жермена и убить. Изучаем обстановку и спускаемся вниз.

Пробираемся потихоньку через толпу, ищем стрелков, найдя, убиваем их без лишнего шума. Потом включаем орлиное зрение, и отмечаем Жермена, направляемся к нему. Перед нами выходит Жермен, и рассказывает, что он убил мсье де Ла Серра лишь потому, что хотел возродить орден. И следом нам показываеют казнь короля Людовика XVI. Жермен скрывается, приказывая страже убить нас, но тут подключается Элиза, и вместо того, чтобы догнать Жермена, мы защищаем Элизу.

Используем специальные бомбы, чтобы оглушить врагов. Далее следуем за Элизой. Идеальный шанс, чтобы покончить с Жерменом был упущен.Отправляемся на следующее задание.

Воспоминание 3 | Отчёт перед советом

Мы идём в святилище для доклада братству о планах Жермена. Но совет не хочет нас слушать. После всех нарушений, они принимают решение об изгнании Арно из Братства Парижских Ассасинов.

Последовательность 11

Воспоминание 1 | Исчерпанные возможности

Очнувшись, Арно потерял часы, увидев на бочке название таверны, он вспоминает где был.

Двенадцать часов назад.

Арно не дают больше вина и выгоняют из таверны. Он решает заполучить вино другим способом, украсть его.

  • Выманить 4 стражников при помощи шутихи

Перелезаем через забор, отвлекаем пару стражников с помощью шутихи, входим в здание, поднимаемся на второй этаж, взламываем дверь, берём вино и уходим. Возвращаясь в реальность, направляемся в бар в котором вчера были. Нам сказали, что вчера мы устроили драку. Опять вспоминаем, что произошло. Арно стоит, пьёт вино, идут люди, толкают его, он берёт бутылку и хрясь, одному из них по голове, началась драка.

Сражаемся, пока Арно по голове не дадут стулом, после этого его выставили на улицу и забрали часы.

Как неожиданно сзади нас сидит один человек из их банды. Увидев Арно он бросается бежать, догоняаем его. В разговоре он рассказывает, где находится их главарь, после чего Арно вырубает его. Направляемся во дворец.

  • Убить 2-ух стражиков при помощи яда

Убиваем первых попавшихся стражников ядом, далее убиваем остальных. Включаем орлиное зрение и ищем нашу цель. Находим, а потом убиваем. Обыскивая его Арно не находит часы. Он присел и не знает, что делать дальше. Вдруг подходит Элиза, и отдаёт часы Арно, они разговаривают о случившемся, Жермен начал революцию, гильотины работают день и ночь. Потом Элиза решает ехать в Париж, Арно тоже, но надо сначала закончить одно дело.

Воспоминание 2 | Карьера ассасина

Арно приходит на площадь. Всем знакомый мсье Ла Туш проводит казнь. Изучаем обстановку и начинаем действовать.

  • Выполнить 4 скрытых убийства
  • Выполнить 4 убийства выстрелом в голову

На крышах патрулируют стражники, достаём пистолет и убиваем их выстрелом в голову. Спускаясь вниз убиваем из-за укрытия нескольких стражников, тем самым мы выполняем все два доп.условия. У нас есть возможность спасения, чтобы открыть клетку с людьми нужно выкрасть ключи у стражника. Включаем орлиное зрение отмечаем его, потом карабкаемся наверх, убиваем его и забираем ключи, спускаемся и открываем клетку.

Вместо того, чтобы выпустить пленников Арно придумал хитрый план. Мсье Ла Туш вызывает по одному человеку из клетки, чтобы казнить. Арно встает первым по очереди, и его ведёт стража к Ла Тушу. По пути стража будет узнавать ассасина, поэтому на пол пути начинаем бежать и напрыгиваем на Ла Туша.. Начинается кат-сцена, в которой Ла Туша принимают в орден тамплиеров, и потом появляется ещё одна личность, Максимилиан де Робеспьер. Покидаем территорию и отправляемся на следующее задание.

Серверный мост №3. Бастилия

Мы оказываемся на кладбище, нужно найти выход, пройдя прямо видим небольшой вход, входим. Находимся в катакомбах, бежим по тунелям, дойдя до большого зала, взбираемся наверх. Найдя выход, пробираемся дальше внутрь. Попадаем мы в каменоломню, прячемся за укрытия, чтобы нас не сшибло камнем. Далее поднимаемся выше.

Симуляция нестабильна, срочно нужно найти выход. И вот мы вышли на поверхность, перед нами сломанный мост, преодолеваем его. Арно оказывается на поле сражения, вдалеке видно образовался портал. Бастилия открыла огонь, быстрее бежим к порталу, пытаемся спрятаться за укрытия, чтобы нас не сшибло ядрами. Подбегаем к порталу и прыгаем в него.

Последовательность 12

Воспоминание 1 | Высшее существо

Марсовое поле
8 июня 1794 г.

Арно и Элиза прибыли в Париж, наша задача найти Робеспьера, он последнее звено цепи, ведущей к Жермену. Нам нужно сделать его уязвимым и выманить Великого Магистра Тамплиеров. Идем на Марсовое поле, пробираемся вместе с Элизой через толпу.

  • Вывести из строя 1 сигнальный колокол

Нужно осмотреть палатку Робеспьера, тихо подкрадываемся, рядом с палаткой находится сигнальный колокол, обезвреживаем его. Далее обыскиваем палатку, подходим к столу, и ищем улики пока не найдём то, что нужно. Найдя нужную информацию, возвращаемся к Элизе.. Перед тем как свершить месть, она что-то задумала, следуем за ней.

  • Не дать обнаружить Элизу

Элиза направлется к Робеспьеру, по пути нам нужно убивать стражников одного за другим, чтобы девушку не заметили. Выполнив указания, подходим к ней. Элиза хочет подлить спорынью Робеспьеру, это вещество вызывает видения.

Наша задача подложить письма людям, чтобы они узнали какой на самом деле Робеспьер тиран. И так не заметно подкладываем письма трём гражданам. И вот план удался, люди прочитали список недругов Революции, а без народной поддержки Робеспьер не будет нужен Жермену, и в этом случае он уязвим.

Воспоминание 2 | Конец Робеспьеру

Робеспьер арестован, наша задача найти его и заставить сказать, где скрывается Жермен. Кажется Арно и Элиза перестарались, Робеспьера на следующее утро казнят, нужно найти его, пока этого не случилось. Следуем за Элизой в дом Робеспьера, вся его коммуна перебита, нужно найти выживших и узнать, что произошло.

Находим раненного стражника, он нам рассказал, что на них напали, а Робеспьера увели. Арно и Элиза решают разделится. Направляемся на поиски, по пути нам попадается стража и указывает в ту сторону, куда увели Робеспьера. Мы находим Робеспьера, он куда-то бежит, преследуем его.

  • Не вмешивайтесь в конфликты

Бежим за Робеспьером, так что бы нас не обнаружила стража. Лучше преследовать его по крышам.

Беглец укрылся во дворце. Обходим с левой стороны и перебираемся по канату на другое здание, с него перепрыгиваем на дворец. Внутри находится много стражи, попытаемся всех убить, используем дымовую бомбу чтобы получить меньше урона в бою, убив лишнюю стражу, включаем орлиное зрение, чтобы найти Робеспьера.

Отметив напраляемся к нему. На пути нам попадается дверь, взламываем её для того что бы выполнить доп.условие. Далее входим в комнату Робеспьера, тот тут же хватает пистолет, но Арно выхватывает его, тут подключается Элиза, и заставляет Робеспьера сказать, где находится Жермен, но глупый Робеспьер отказывается и зря. Элиза заставила написать место где находится Жермен, прострелив ему рот. Жермен в храме, направляемся туда.

Воспоминание 3 | Тампль

И так мы находимся около храма, наша задача найти и убить Жермена.

  • Совершить 3 двойных убийства с воздуха
  • Вывести из строя 2 сигнальных колокола

Спускаемся вниз, потом крабкаемся по стене, и перед нами стоят два стражника, прыгаем на них сверху и убиваем. Чтобы стража не подняла тревогу вырубаем сигнальный колокол, стараемся выполнить все доп.условия. Включаем орлиное зрение, находим Жермена, он находится на крыше храма, поднимаемся туда.

Арно только подходит к нему, и Жермен выстреливает в него из того самого меча Эдема, который мы видели в начале игры. Арно уворачивается, и нам нужно убить Жермена, потихоньку подкрадываемся сзади и наносим удар, но нас отбрасывает, убить Жермена будет не так-то просто. Приходя в себя, Жермен находится уже за пределами храма, направляемся туда. Достигнув отметки спускаемся вниз в подвал, тут появляется Элиза. Входим в зал, Элиза будет отвлекать Жермена, а нам нужно убить его.

Подкрадываемся к Жермену, наносим удар и нас опять откинуло от него, встаём и продолжаем делать тоже самое. Чтобы быть менее заметным, перед нансением удара кидайте дымовую. И вот мы наносим Жермену последний удар, Арно падает, его заваливает обломками, подбегает Элиза и пытается освободить, Жермен тем временем пытается скрыться, но Элиза не послушав Арно побежала за Жерменом, что бы убить его. Меч делает выброс и отталкивает Элизу. Арно подбегает к ней, но уже поздно, она мертва.

Жермен всё ещё живой, подходит Арно и убивает его. Начинается кат-сцена в которой вы узнаете всю истину. Через несколько лет Арно идёт с цветами на могилу Элизы и её отца. Посмотрев еще пару роликов, игра будет закончена.

Источник